Preparacion Fisica

DIVISIÓN SUPERIOR - TRABAJOS DE PRETEMPORADA

Rutina tipica de Pretemporada, ej. Temporada 2003-2004:

PRETEMPORADA 2003-2004

Esta es la rutina de gimnasio de 14 semanas para realizar como pretemporada para el Torneo 2006, desde noviembre 2005 hasta febrero 2006:

RUTINA DE GIMNASIO


Lo que todo Deportista debería saber acerca de la Alimentación Pre-Competitiva
Es muy frecuente escuchar que los atletas pregunten «Qué debería comer antes del entrenamiento o competencia ?». Desafortunadamente, a menudo reciben el consejo equivocado, y como resultado experimentan fatiga prematura y malestar estomacal durante la actividad.

La comida pre-competitiva tiene dos propósitos principales. Uno es evitar que el atleta sienta hambre, y el otro es mantener los niveles óptimos de glucosa sanguínea, y de glucógeno muscular y hepático. Esta comida debería incluir alimentos que sean ricos en carbohidratos, como el pan, arroz, pasta, cereales, baguetas, frutas como manzanas, naranjas, y bananas, o vegetales como papas, maíz, y arvejas. Los alimentos ricos en carbohidratos son digeridos y absorbidos en forma rápida en el torrente sanguíneo, permitiendo que los deportistas comiencen la competencia sin grandes cantidades de comida en su estómago, y evitando indigestión y nauseas durante el evento. Los alimentos ricos en grasas y proteínas como los bifes, hamburguesas, panchos y huevos, o las comidas fritas, tal las papas fritas como algunos tipos de facturas de grasa, se digieren más lentamente y pueden causar molestias, nauseas, y posiblemente vómitos. Los deportistas deberían evitar o limitar estos alimentos en las comidas pre-competencia.

Las investigaciones científicas recientes indican que una comida o bebida rica en carbohidratos, ingerida una a cuatro horas antes del comienzo de un evento, podría ser beneficiosa para demorar la fatiga en pruebas de resistencia o endurance. Está aceptado, en forma general, que los atletas que normalmente «saltean» comidas durante el entrenamiento o antes de la competencia, se posicionan así mismos en desventaja, perdiendo energía para la actividad muscular. Se les debería alentar a que no «pierdan» comidas. Para los atletas que compiten en eventos que duran todo un día, como las competencias de atletismo, natación, básquetbol, voleibol, o lucha libre, podría ser difícil obtener alimentos nutritivos durante los eventos. En estos casos se pueden utilizar suplementos nutritivos líquidos, comercialmente disponibles, para brindar una fuente de nutrientes de rápida digestión.

Cuando se eligen alimentos en los eventos de todo un día, los atletas deberían monitorear cuidadosamente el período de tiempo entre comidas y competencias. A continuación sugerimos menús o alimentos pre-competitivos:

Una hora antes de la competencia:
- Jugos de frutas y vegetales y/o
- Frutas frescas como manzanas y bananas, o
- Un vaso de bebida comercial rica en carbohidratos

Dos a tres horas antes de la competencia:
- Jugos de frutas y vegetales y/o:
- Panes, baguetas, yogurt descremado, pasas de uva, o
- Dos vasos de bebida comercial rica en carbohidratos

Tres a cuatro horas antes de la competencia:
-
Jugos de frutas y vegetales, y/o
- Frutas y vegetales frescos, y/o
- Panes, baguetas, papas al horno, cereales con leche descremada, yogurt descremado, sándwiches con una pequeña cantidad de manteca de maní, carne magra, queso descremado, o
- Dos vasos de alguna bebida hidrocarbonada comercial, como Gatorade.

Jacqueline R. Berning
Lo que todo Deportista debería Saber acerca de la Alimentación Pre-competitiva.
Revista de Actualización en Ciencias del Deporte Vol. 2 Nº 8. 1994.


Defensa Nutricional: Control de Peso en los Jugadores de Fútbol Americano

RESUMEN

El control del peso es un problema común entre los jugadores de fútbol americano. A pesar de que se recomienda un programa anual de fuerza y acondicionamiento, algunos jugadores llegan a la pretemporada (al campamento de entrenamiento), ya sea con sobrepeso o con bajo peso. Aún los deportistas más naturalmente dotados pueden disminuir su potencial debido a malos hábitos alimenticios. No entenderán que una nutrición adecuada, en combinación con un buen programa de acondicionamiento físico, juegan un rol vital en la performance en el fútbol americano.

PERDIDA DE PESO

La regla básica de la pérdida de peso es que la producción de energía debe ser mayor que el consumo energético. Esto significa que el jugador debe ingerir menos calorías, o ejercitar más, o quizás hacer ambas cosas. Para perder una libra (440 g) de grasa corporal, el deportista debe gastar 3500 calorías.

La pérdida de peso debería ser en masa grasa. Los entrenadores deberían advertir a los jugadores acerca de las dietas de moda, que les podrían provocar pérdidas de grandes cantidades de agua y masa muscular, y que les dificultarán la práctica y el rendimiento deportivo. Para asegurar la pérdida de masa grasa, (y no agua y masa muscular), el entrenador debería observar que los jugadores sigan una dieta nutritivamente balanceada.

La ingesta alimenticia debería ser reducida levemente para que el deportista pierda no más de dos libras por semana. Dos libras de grasa equivalen a reducir 7000 calorías de la dieta semanal, o combinar ejercicio con dieta para lograr el mismo gasto energético con un balance calórico negativo.

Esta modesta pérdida de dos libras permitirán al organismo retener la energía necesaria para el entrenamiento. Se debería evitar el uso de las dietas de moda y las restricciones calóricas severas.

AUMENTO DE LA MASA CORPORAL

Los jugadores de fútbol americano siempre están buscando aumentar 10 libras de músculo en una noche. Desafortunadamente, muchos de ellos creen que ésto se puede lograr consumiendo proteínas o aminoácidos extras. Si bien la proteína es importante para la construcción y reparación de los tejidos, un adicional de proteínas no puede producir músculos más grandes o más fuertes.

Se puede aumentar el músculo a través de un programa intensivo de fuerza varias veces por semana, combinado con el consumo de calorías adicionales. Para cada libra de peso ganada como masa muscular, el jugador necesitará aproximadamente 2.500 calorías de excedente (además de las calorías necesarias para mantener el peso). Las calorías deberían provenir de una variedad de alimentos, tal como la leche, la carne, las frutas y verduras, y los cereales.

Demasiadas proteínas pueden, en realidad, comprometer la performance deportiva. El exceso de proteínas es almacenado como grasa, y obliga al hígado y los riñones eliminar los productos residuales del metabolismo de las proteínas.

El requerimiento proteico promedio para un jugador de fútbol es 1.5 a 2.0 g de proteína por kilogramo (kg) de peso corporal, por día. Muchos jugadores sobrepasan este nivel. Por ejemplo, un análisis alimenticio de un jugador de Denver reveló que estaba consumiendo más de tres veces sus requerimientos proteicos. El jugador medía 6' 5" (195.5 cm.) y pesaba 280 libras (127.2 kg).

Para determinar sus requerimientos proteicos reales se realizaron los siguientes cálculos:

280 libras % 2.2 = 127 kg de peso corporal
127 kg x 1.5 de proteína = 190 g de proteína requerida/día
El jugador estaba consumiendo 824 g de proteínas, un exceso de 634 g. La proteína en su dieta había reemplazado a los carbohidratos, principal fuente energética del organismo. Como resultado, é1 se fatigaba fácilmente durante prácticas intensas. En otras palabras, estaba poniendo gas oil (proteínas) a una máquina (cuerpo) que requería nafta (carbohidratos). Con un combustible equivocado, ninguna máquina - u organismo - puede funcionar adecuadamente.

Las calorías extras para el aumento de la masa muscular deberían provenir de una variedad de alimentos. El sujeto anteriormente mencionado, luego de una consulta nutricional, realizó una dieta basada en sus requerimientos alimenticios específicos, los que incluían más carbohidratos complejos para la energía deportiva, y frutas y verduras para proveer vitaminas y minerales. Perdió 10 libras de masa grasa y ganó masa muscular.

Los entrenadores y jugadores no deberían ser víctimas de la desinformación nutricional. Utilizando materiales educativos adecuados y consiguiendo ayuda profesional, los entrenadores deberían asegurarse que sus jugadores mantengan la buena forma competitiva a través de una buena elección de los alimentos necesarios.

Jacqueline R. Berning
Defensa Nutricional: Control de Peso en los Jugadores de Fútbol Americano.
PubliCE Standard. 06/04/2004. Pid: 279.


Análisis del entrenamiento de las cualidades físicas en el rugby

Indice
1. Introducción
2. Análisis del deporte
3. Entrenamiento de las cualidades físicas en el rugby
4. Bibliografía

1. Introducción

Para realizar un análisis del entrenamiento de las cualidades físicas en el rugby desarrollamos una investigación que consistió en analizar los desplazamientos y gestos técnicos que realiza un jugador durante el desarrollo de un partido de rugby.
En esta investigación se obtuvieron datos fundamentales para el desarrollo de la preparación física del rugby.
Analizaremos las cualidades físicas según los datos registrados.
La muestra corresponde a jugadores de primera división que actúan en el torneo de la u.r.b.a.(unión de rugby de buenos aires argentina), en el cuál se analizó el desempeño de un jugador durante los 80 minutos de juego durante los años 1999 - 2000.
Se comparó este desempeño con registros tomados a jugadores de seleccionados extranjeros en diferentes encuentros.
Se tomo registro del volumen, la intensidad y las características de los desplazamientos que realizó un jugador durante un encuentro junto con la recuperación entre un esfuerzo y otro. Así también se registró la cantidad de pases y tackles que realizó cada jugador durante un partido.
Aclaración: se tomaron las distancias recorridas de un jugador por puesto. Ejemplo del puesto de tercera línea solo se tomo registro de un jugador.

2. Análisis del deporte

La duración de un partido de rugby es de 80 minutos divididos en dos tiempos de 40 minutos con un descanso de 10 minutos.
El tiempo neto de juego es de 31 minutos promedio según los datos que hemos observado.
Los jugadores recorren durante el partido distancias a diferentes intensidades, sufriendo permanentes variaciones en el ritmo de carrera y también cambios de dirección.
Desde el punto de vista de las capacidades condicionantes, el rugby es un deporte intervalado, acíclico, en donde la preparación física debe estar basada en un nivel elevado de resistencia general (aeróbico-anaeróbico) y un nivel elevado de la velocidad, flexibilidad y la fuerza.
Haciendo un análisis de los sistemas energéticos que actúan podemos decir que el sistema predominante es el aeróbico con un 65% y el anaeróbico aparece en un 35% aproximadamente, según diversos autores.
Las concentraciones de lactato en sangre oscilan entre las 4 y 8 milimolas y la frecuencia cardíaca aparece entre las 160 y 190 pulsaciones por minuto.
Analizando las cualidades físicas la que predomina es la resistencia y la fuerza, ya que este es un deporte de fuerza resistencia. Pero debe estar sustentado en un buen desarrollo de las demás capacidades condicionantes.

3. Entrenamiento de las cualidades físicas en el rugby

Velocidad
Debemos desarrollar la velocidad gestual (velocidad en el gesto técnico de pase y recepción del balón) y la velocidad cíclica (velocidad mediante el desplazamiento).
La velocidad gestual por lo que hemos visualizado en esta investigación nos permite darle una mayor continuidad a las situaciones de partido y una mayor eficacia a las acciones de juego. Esto es de fundamental importancia debido a la gran cantidad de pases que se realizan durante un partido, que por lo registrado suman un total de 110 pases promedio.
La velocidad de desplazamiento es de fundamental importancia.
Las distancias recorridas durante un encuentro nos muestran que en un gran porcentaje se desarrollan distancias de entre 10 y 30 metros.
Se registraron datos durante el partido de sprint a una velocidad máxima de 32 km/h.
Los volúmenes registrados en equipos de primera división de nuestro país marcan que durante el partido se llega a recorrer un volumen de hasta 400 mts. A velocidad.
Durante el partido el deportista debe ser capaz de reaccionar velozmente ante diferentes estímulos: visuales (tales como la salida de la pelota en una formación móvil para salir a marcar, la salida de mitad de cancha, etc) y estímulos auditivos (producto de una señal de un compañero o el silbato del arbitro marcando una infracción) que son los que predominan en este deporte. Incrementar la capacidad de reacción beneficiará al deportista, dado que debe resolver situaciones de juego en escasos segundos y bajo presión.
La velocidad de reacción se ve puesta en juego en innumerables y muy diversas formas durante el partido y puede ser determinante a la hora del resultado .
Por ejemplo durante el juego es importante luego de tacklear o de caer al suelo colocarse de pie para seguir jugando, esta situación se da según lo que registramos alrededor de 112 veces por partido y es tan importante hacerlo en el primer minuto de juego como en el minuto final. Por lo tanto estas situaciones deben entrenarse
Es fundamental desarrollar actividades que estimulen la coordinación neuromuscular para lograr un óptimo desarrollo de la velocidad. Para ello se pueden ejercitar carreras en donde se realicen desplazamientos a máxima velocidad partiendo de diferentes posiciones relacionadas a situaciones del deporte, donde luego deban producir detenciones o desaceleraciones bruscas para luego continuar a máxima velocidad. Pues el músculo puede ser muy veloz durante una aceleración pero muy lento en la desaceleración de la carrera.
Es fundamental el desarrollo de la agilidad junto con la velocidad dado que en reiteradas situaciones de juego debe realizar algún cambio de dirección ya sea para tacklear como para eludir a algún jugador contrario o realizar un cambio de ritmo durante la carrera.

La fuerza
Es de fundamental importancia el desarrollo de la fuerza de todos los grupos musculares en los deportistas dado que es un deporte de contacto y de lucha por la posesión del balón, en donde la potencia física es fundamental para ganar terreno y sumar puntos.
El rugby es un deporte en el cuál el jugador debe encontrarse preparado para tomar contacto con otro jugador y también con el suelo, por ende la musculatura debe encontrarse preparada para soportar estas acciones de juego. La fuerza máxima es importante desarrollarla dado que esta muy ligado a la velocidad de acción.
Tanto en los forwars como en los backs se debe desarrollar la fuerza máxima. Pero en los forwars también debemos desarrollar la fuerza potencia y fuerza resistencia, dado que el análisis que hemos realizado nos muestra que durante un partido existen 65 formaciones fijas promedio.
Los niveles de fuerza requeridos en este tipo de formación son altos y poseen una duración de pocos segundos, de allí el desarrollo de la fuerza potencia.
Basados en el de las diferentes situaciones que deben afrontar durante un partido los jugadores observamos que en el rugby se deben desarrollar diferentes tipos de fuerza:saber:
Potencia de salto: la altura del salto es proporcional a la fuerza de las piernas y es de vital importancia en las diferentes salidas.
Potencia de arranque: el comienzo rápido de un sprint depende del tiempo de reacción y de la potencia que pueda ejercer, esto es vital para el jugador.
Potencia de desaceleración: es muy común que durante una carrera deba cambiar de dirección rápidamente, con la menor pérdida de velocidad y acelerar en otra dirección. Durante la desaceleración rápida se emplea una fuerza tres veces superior que la de su propio cuerpo, por ende se requiere un gran monto de potencia en las piernas y brazos.
Potencia de aceleración: durante el partido es común que el jugador se encuentre en movimiento y deba realizar un sprint a velocidad para tacklear a algún jugador o ir a ocupar determinada posición en la cancha, que lo realice a una alta intensidad depende de la fuerza de los brazos y las piernas.
Los ejercicios más comunes para desarrollar la fuerza rápida consisten en multisaltos, skiping cortos y largos, saltos sobre obstáculos bajos a gran velocidad, sprint cortos en subidas y bajadas, saltos a dos pies juntos, etc.

La resistencia
Muchas acciones que se desarrollan durante el encuentro se realizan a una alta velocidad de ejecución, debiéndose realizar muchas veces a lo largo del encuentro. Por esto es fundamental el desarrollo de la resistencia, para que cada vez que se deba realizar una carrera a alta intensidad la realice en las mejores condiciones.
Esta característica de juego nos marca la necesidad de desarrollar entrenamientos de la resistencia cercanas a la zona umbral aeróbico-anaeróbico.
En esta zona se desarrolla el vo2 max entendiendo por este a la máxima capacidad de metabolizar el oxígeno en la unidad de tiempo.
El consumo de oxígeno para hacer frente a este tipo de deporte varía entre los 55 – 65 ml/kg/min.
Lograr en los deportistas un alto nivel de vo2max es fundamental para que puedan desarrollar una alta intensidad de desplazamiento durante las distintas situaciones de juego, sin producir altos niveles de lactato.
Esto es fundamental si se tiene en cuenta que se registraron durante el partido situaciones de juego de hasta 1 minuto con 35 segundos de duración, con un promedio general de situaciones de 34 segundos de duración.
Es importante ver como evoluciona el juego donde cada vez se le da una mayor continuidad al juego, según los datos proporcionados por la u.r.b.a. en el año 1997 en los torneos de las cinco naciones y el tres naciones el tiempo real de juego era de 31 minutos, mientras que según la investigaciòn que se realizo se registro 46 minutos de tiempo real de juego.
La investigación nos arroja que el volumen recorrido a diferentes intensidades por los jugadores es de 2500 metros en un partido.
El tiempo de recuperación promedio entre una situación de juego y otra es de 42 segundos para los forwars y de 46 segundos para los backs, registrando situaciones en donde el jugador se recupera 1 minuto 20 segundos producto de una lesión o de un penal a los postes.
Durante la recuperación los jugadores se encuentran caminado o detenidos en un lugar.

Flexibilidad
La movilidad es uno de las condiciones elementales que permite la ejecución de movimientos de calidad.
Esta cualidad física produce una acción positiva sobre los factores físicos que determinan el rendimiento (por ejemplo, la fuerza, la velocidad, etc.) Y sobre las habilidades deportivas (por ejemplo la técnica).
Un trabajo de flexibilidad inadecuado acrecentará la posibilidad de lesiones, provocará probables desajustes en los gestos técnicos, mermará la calidad del movimiento.
Por ejemplo debido a una escasa movilidad articular se pueden frustrar pases y por ende perder continuidad en el juego.
Se debe realizar una óptima entrada en calor a través de ejercicios dinámicos que permitan elevar la temperatura muscular. Se deben realizar un mínimo de tres ejercicios por grupo muscular.

Datos registrados durante la investigación
Cuadro comparativo de rendimiento entre jugadores de nivel nacional y nivel internacional.

Puestos

1ra. Linea

2da. Linea

3ra. Linea

Local

Internac

Local

Internac

Local

Internac

Mts. Recorridos

1860

1935

2350

2650

2345

3170

Mts. Al trote

1200 71%

1455 75%

1800 77%

2090 79%

1750 75%

2500 78%

Mts. A velocidad

100

6%

160

8%

200

9%

260 10%

375 16%

395 13%

Mts. Caminando

380 23%

350 14%

350 14%

300 11%

220

9%

275

9%

Número tackles

7

12

9

12

14

17

 

Gráfico comparativo de distancias recorridas durante un partido por puestos

Primera línea:

Segunda línea:
Tercera línea:

Puestos

Medio scrum

Apertura

Centro

Local

Internac

Local

Internac

Local

Internac

Mts. Recorridos

1800

1950

1200

1370

1750

1915

Mts. Al trote

1170 63%

1280 65%

830 69%

1010 73%

1270 72%

1370 71%

Mts. A velocidad

420 23%

490 25%

140 19%

200 15%

330 18%

385 20%

Mts. Caminando

290 14%

270 10%

230 12%

180 12%

150 10%

160

9%

Número tackles

11

14

10

14

16

17

Número de pases

55

60

19

21

10

12

 

Grafico comparativo de distancias recorridas durante un partido por puestos

Medio scrum:


Apertura:


Centros:

Puestos

Wing

Fullback

Local

Internac

Local

Internac

Mts. Recorridos

1775

1975

1900

2640

Mts. Al trote

1155 66%

1295 65%

1120 59%

1795 67%

Mts. A velocidad

460 26%

520 26%

500 26%

540 21%

Mts. Caminando

150

8%

160 9%

280 15%

295 12%

Número tackles

12

15

13

15

Número de pases

7

9

10

14

 

 

Grafico comparativo de distancias recorridas durante un partido por puestos

Wing:

Fullback:

Comparación de los datos obtenidos durante los partidos

Partido

Local

Internac.

Cantidad de formaciones fijas por partido

62

69

Secuencias de juego en segundos por partido

31`` promedio

34`` promedio

Tiempo de recuperación entre jugadas forwars

45`` promedio

42`` promedio

Tiempo de recuperación entre jugadas backs

48`` promedio

46`` promedio

Tiempo real de partido

31 minutos

35 minutos

Cantidad de pases por partido

110 promedio

115 promedio


Cantidad de tackles por puesto:

Cantidad de pases por puesto:

Descripción de los datos obtenidos durante el torneo de la u.r.b.a. de 1999-2000
Puesto: primera linea
Volumen recorrido durante el partido: 1680 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 100 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1200 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 380 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 7
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15 mts.
Cantidad de tackles por partido: 7

Puesto: segunda linea
Volumen recorrido durante el partido: 2350 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 200 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1800 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 350 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 10
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15 mts.
Cantidad de tackles por partido: 9

Puesto: tercera linea
Volumen recorrido durante el partido: 2345 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 375 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1750 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 220 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 35
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 5 – 10 – 15 – 20 mts.
Cantidad de pases por partido: 6
Cantidad de tackles por partido: 19

Puesto: medio scrum
Volumen recorrido durante el partido: 1860 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 420 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1170 mts.

Carrera de muy baja intensidad, caminar(8km/h o menos): 290 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 36
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15 – 20 mts.
Cantidad de pases por partido: 55
Cantidad de tackles por partido:11

Puesto: apertura
Volumen recorrido durante el partido: 1200 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 140 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 830 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 230 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 25
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 15 – 20 mts.
Cantidad de pases por partido: 39
Cantidad de tackles por partido: 22

Puesto: centro
Volumen recorrido durante el partido: 1750 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 330 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1270 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 150 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 13
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 20 – 30 mts.

Cantidad de pases por partido: 12
Cantidad de tackles por partido: 18

Puesto: wing
Volumen recorrido durante el partido: 1775 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 460 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1155 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 150 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 29
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 10 – 20 – 30 mts.
Cantidad de pases por partido: 7
Cantidad de tackles por partido: 12

Puesto: full back
Volumen recorrido durante el partido: 1900 mts.
Descripción de las intensidades
Carrera de alta intensidad, sprint (20 km/h o más): 500 mts.
Carrera de media intensidad, trote (8 a 20 km/h.): 1120 mts.
Carrera de muy baja intensidad, caminar (8km/h o menos): 280 mts.
Cantidad de sprint a velocidad durante el partido: 26
Distancias en las que se desplaza a velocidad: 20 – 30 – 40 mts.
Cantidad de pases por partido: 10
Cantidad de tackles por partido: 13

4. Bibliografía

Fisiología del ejercicio. Autor laurence morehouse – augustus miller
Fisiología del trabajo físico. Autor astrand – rodhal
Principios del entrenamiento deportivo. Autor grooser – starischkai – zimmermann.
Curso de actualizacion deportiva. Rosario autor tudor bompa.
Esta investigación se encuentra registrada, prohibida su reproducción total o parcial sin citar el autor.

Trabajo enviado por:
German horacio vismara
vismarag@yahoo.com.ar
Profesor nacional de educación física (i.n.e.f.)
Licenciado en educación física (universidad de flores)
Técnico universitario en deportología (universidad de flores)
Entrenador nacional de rugby nivel 1 (u.r.b.a.)
Profesor de rugby en colegios.
Preparador físico de rugby y fútbol.


El rugby: ¿qué juego?, ¿qué jugador? y ¿qué método?.
Por Fernando Erimbaue (www.efdeportes.com) Abril del 2001

Desarrollo

    El rugby es sin dudas, uno de los deportes que más ha evolucionado a través de los años. Desde sus comienzos han ido incorporándose nuevas estrategias, que a su vez, ocasionan modificaciones a las leyes del juego. El desarrollo, que no se detiene, se verifica en una mayor dinámica, hecho que obliga al jugador, a contar con una adecuada preparación para poder satisfacer las demandas de un partido.

    El juego de rugby se presenta como un deporte de múltiples requerimientos físicos, técnicos y anímicos.

    Hoy el jugador no debe limitarse a ser especialista de un puesto, es decir, no puede conformarse con la cobertura de un solo rol. Por el contrario, debe apuntar a la polifuncionalidad como herramienta útil, para poder resolver cada instancia del juego, con eficiencia y seguridad.

    La preparación del rugbier debe incluir numerosos estímulos motores, tal como lo demandan las exigencias del juego. Un jugador prematuramente especializado, tendrá serias dificultades de adaptación. Es decir que de manera independiente al puesto en el que se desempeñe deberá entrenar en todas las facetas del juego.

    Los jugadores que desde edades tempranas no han sido formados dentro de la diversidad de ejercicios tendientes a desarrollar su inteligencia deportiva, es decir que han desaprovechado el desarrollo de sus capacidades bio motoras en las etapas sensibles, se verán seriamente limitados en sus posibilidades para nuevos aprendizajes.

     Es común escuchar discusiones sobre como jugar. En ellas llegan a producirse antinomias tales como: Juego abierto o cerrado, juego de manos o juego con el pie, juego agrupado o juego desplegado, buscar o eludir el contacto, en fin verdades a medias, sobre todo si es que tenemos en cuenta que las estrategias cambian conforme a variables tales como: el rival, campo de juego, clima, época del año, cambios reglamentarios etc.

    Muchos entrenadores sienten cierto grado de frustración cuando intentan en la categoría superior, realizar modificaciones en sus planteos de juego, dificultades que en la mayoría de las veces, obedecen a la falta de la formación multifacética de los jugadores, y que solo se consigue utilizando el método apropiado.

    Para lograrlo debemos trabajar en todas las dimensiones implicadas en el juego tanto física, técnica, como mental, respetando las etapas para el desarrollo de cada capacidad.

    De lo antes mencionado surge entonces la necesidad de contar con un jugador que sea capaz de avenirse a los permanentes cambios que se presentan. Necesitamos jugadores versátiles que se adecuen a los roles cambiantes del juego.

     La clave en la preparación del jugador de rugby, está en formarlos con la capacidad de adaptación necesaria, para afrontar los requerimientos del juego, contando, reitero, para ello con una preparación integral.

    Respondiendo a la pregunta: ¿Qué jugador necesitamos? ; diremos que aquel que sea capaz de resolver con idoneidad cada nueva situación que el juego le demande.


¿Que Método?

    Podemos resumir en dos a los principales métodos que se utilizan para la enseñanza de los deportes: el Método Analítico y el Método Global.

    Si bien ambos métodos pueden ser utilizados durante las prácticas, a la hora de planificar el entrenamiento de rugby debemos tener en cuenta factores tales como la edad del jugador, el nivel de conocimientos previos y que destrezas queremos enseñar.

    Es de destacar que durante un partido de rugby el jugador debe dar respuesta velozmente a numerosos estímulos, a los cuales se ve sometido, esta característica del juego orienta su enseñanza hacia la elección de recursos globales de entrenamiento.

    La aplicación del Método Global cuenta entre sus ventajas:

    Un mayor contacto con la realidad del juego, donde el individuo aprende simultáneamente a resolver problemas de espacio y de tiempo.

El jugador interactúa con sus compañeros y rivales.

    El trabajo es presentado en estructuras de progresiva complejidad. Su característica lúdica y la competencia favorecen la motivación y estimula la imaginación.

    Es conveniente que su utilización se haga desde edades tempranas donde el jugador irá descubriendo el juego al tener que enfrentarse a una serie de acciones que se asemejan a las de un partido de rugby.

    El jugador irá tomando conciencia de sus aciertos y errores en situaciones de juego, estas acciones derivaran en una mayor concentración a la hora de la práctica de las destrezas propuestas por el entrenador.

    El método debe incluir ejercitaciones que promuevan la toma de decisiones y la comunicación.

    Desarrolla desde un principio aspectos tácticos y técnicos del juego. Permite reconocer roles en situaciones cambiantes de juego. El jugador solamente será útil para su equipo, si es capaz, de identificar correctamente su rol.

    Las actividades propuestas deben parecerse (lo más posible), a las acciones que se producen durante los partidos.

    Hay que evitar los entrenamientos unilaterales cargados de monotonía que producen saturación al jugador.

    Es conveniente que los trabajos propuestos contengan múltiples estímulos de percepción, que incluyan: los espacios, la pelota y el rival. El propósito es que lo aprendido sea transferido a situaciones reales de juego.

     La organización del entrenamiento debe incluir los ejercicios técnicos con oposición desde situaciones estáticas y dinámicas de juego.

    Como contrapartida, el método analítico descompone la totalidad del deporte en una multitud de destrezas, que se enseñan según un principio de complejidad creciente. Esta manera de encarar la enseñanza dificulta la visión de contexto de la realidad del juego. Este método dificulta el ensamblaje de los distintos componentes debido a que su práctica es realizada por compartimentos estancos. Sin embargo hay determinadas situaciones donde puede ser aplicado con eficacia, por ejemplo, para corregir algunas técnicas particulares detectadas, o en aquellas destrezas que impliquen un riesgo físico.

Conclusión:

    El Rugby necesita de jugadores polifuncionales capaces de adaptarse continuamente a los desafíos que el juego le presenta, para lograrlo necesitamos utilizar métodos de enseñanza apropiados a las etapas sensibles y a los niveles de maduración.

    Es de destacar que durante un partido de rugby, el jugador debe dar rápidamente respuesta a numerosos estímulos, esta característica del juego, orienta su enseñanza, hacia la elección de recursos globales de entrenamiento.


Preparacion Fisica en el Rugby

El rugby es probablemente el deporte con mayor demanda física. ¿En qué otro deporte, después de estar empujando un pack (formación de ocho jugadores) de 750 ó más kilos en un scrum (dos packs enfrentados), uno debe correr a limpiar una pelota en un ruck (formación móvil), y hacer luego un sprint, o pique, para cubrir la cancha y tacklear, todo esto durante 80 minutos?. Por esto, la preparación física del jugador de rugby debe ser muy completa, realizada a un gran nivel y permanente:

Preparación Física:
• Preparacion fisica para el contacto.
• Nutricionon fisica para el contacto.
• Descanso y recuperacion
• Resistencia anaerobica
• Fuerza sesistencia
• Capacidad anaerobica
• Flexibilidad
• Agilidad
• Velocidad
• Potencia
• Fuerza

Como en todo deporte, hay demandas físicas comunes a todos los jugadores, pero el rugby posiblemente incorpora la mayor diferencia de interposiciones con respecto a los requerimientos físicos. Podemos agruparlos en cuatro grupos con necesidades similares:

1) Pilares y Segundas Líneas.
2) Tercera Línea y Hooker.
3) Pareja de Medios y Centros.
4) Wines y Fullback.

 1.    PILARES Y SEGUNDA LINEA: 

Deberán entrenar: 
Resistencia aeróbica: los ayudará para:
Llegar en apoyo luego de scrums y line-outs.
Estar en el momento en que el portador de la pelota toma contacto con el contrario.
Mantener la continuidad en el ataque.
Cubrir o reubicarse en defensa. 

Fuerza y potencia: deben desarrollar la fuerza para:
El empuje en el scrum, maul (formación móvil con jugadores parados), ruck.
Para el salto en el line-out (2º línea).
Necesitan potencia en la parte baja de la espalda particularmente para formar el scrum, y potencia en los brazos y pecho para consolidar las formaciones móviles.

Velocidad: deben desarrollar la velocidad corta para el apoyo en el juego en espacio reducido (juego penetrante).

Flexibilidad: tienen que buscar un alto grado de movilidad, especialmente en las articulaciones del hombro y la cadera, sin dejar de lado el resto del cuerpo.

2.    TERCERA LINEA Y HOOKER

Deberán entrenar:

Resistencia aeróbica: el desarrollo de la resistencia aeróbica es esencial para la 3º línea ya que corre más que nadie en la cancha para desarrollar las funciones de:
Apoyo.
Ataque.
Cobertura en defensa.
Recuperación de la pelota.

Fuerza y potencia: deben desarrollar la fuerza de piernas para el empuje en el scrum. Trabajarán:
La fuerza y la potencia del tren superior.
La espalda para el tackle.
La toma de contacto sin pérdida de la pelota.
Para limpiar o poner en juego la pelota en las formaciones móviles.

Velocidad: necesitan:
Velocidad de reacción y velocidad de piernas (especialmente el hooker).
Aceleración para ser los primeros en romper la línea de ventaja, llegar a la pelota, y estar siempre en apoyo, ya sea en ataque o en cobertura defensiva.

Flexibilidad: deben tener una buena flexibilidad general. El hooker debe tener buena flexibilidad y movilidad en cadera, cuello y cintura.

3.    PAREJA DE MEDIOS Y CENTROS

Deberán entrenar:

Resistencia aeróbica: deben tener bien desarrollada la resistencia aeróbica para:
Estar siempre bien ubicados.
Para darle dirección y orden al ataque y a la defensa.

Fuerza y potencia: deben ser desarrolladas para:
Atacar y, al tomar contacto, mantenerse de pie el mayor tiempo posible.
Para no perder el control de la pelota.
Para absorber la fuerza del contacto.
• P
ara el tackle, tienen que tener potencia en el tren superior.

Velocidad: necesitan tener buena aceleración para romper la defensa contraria, y para llegar al apoyo ofensivo y defensivo.

Flexibilidad: deben tener un buen rango de movimiento general.

4.    WINES Y FULLBACK

Deberán entrenar:

Resistencia aeróbica: gran parte de la carrera que realizan en un partido son sprints con cambios de velocidad, aunque la resistencia aeróbica es utilizada para la reubicación ofensiva y defensiva.

Fuerza y potencia: esta cualidad la deben entrenar para:
Poder mantener el control de la pelota en las situaciones de contacto.
Para cumplir las funciones defensivas.

Velocidad: deben entrenar:
Aceleración.
Cambio de velocidad.
Velocidad pura.
Cambios de dirección.
Velocidad con giro para buscar patadas y para llegar en defensa.

Flexibilidad: deben tener un buen rango de movimiento general.

PERIODOS DE ENTRENAMIENTO

Teniendo en cuenta los requerimientos posicionales, podemos decir que el ciclo de entrenamiento se divide en cuatro períodos a lo largo del año:
PERIODO  FUERA DE TEMPORADA
PERIODO DE PRE - TEMPORADA
PERIODO DE COMPETENCIA
PERIODO DE DESCANSO

PERIODO FUERA DE TEMPORADA

Es un período de importante valor para poder mantener el grado de estado físico logrado en el período de competencia pasado, y es, junto con el de pre – temporada, uno de los más importantes en todo el ciclo de entrenamiento.
En esta etapa, los jugadores deben mantener y mejorar su estado físico para lograr una buena base para el intenso trabajo de la pre - temporada. Esta parte del año es también ideal para tratar lesiones o debilidades que se arrastran a lo largo de todo un año de competencias.
En rasgos generales, se debe trabajar sobre la resistencia aeróbica, la fuerza y la flexibilidad.
La resistencia aeróbica se trabajará, en un primer momento, con un alto nivel de volumen (kilómetros) y a una baja intensidad (velocidad), ya sea con carreras, natación o bicicleta. Para en un segundo momento, se harán trabajos fraccionados o combinados tipo Fartlek.
Con respecto a la fuerza, se debe entrenar sobre los grandes grupos musculares para buscar la base para los posteriores trabajos específicos.
En cuanto a la flexibilidad, se debe buscar un amplio grado de movilidad y elongación para llegar a una buena libertad de movimiento, y para evitar futuras lesiones (tirones, desgarros, contracturas, etc.).
Más adelante hablaremos de los distintos programas de entrenamiento, de acuerdo al puesto que ocupa cada jugador.


EL ENTRENAMIENTO
Es el proceso que produce una modificación/adaptación de estado físico, técnico-táctica, intelectual y psiquica-emocional.

Para tu seguridad, antes de comenzar con tu entrenamiento es importante el control medico anual:

Electrocardiograma, ergometria, espirometria, analisis de sangre, etc.

Las cualidades físicas que poseemos como deportistas y debemos entrenar son:

VELOCIDAD FLEXIBILIDAD COORDINACION

FUERZA RESISTENCIA

Todos las cualidades son importantes para un deportista completo, y todos las posee-

mos en mayor o menor medida, como también siempre podemos mejorarlas.

La FUERZA y LA RESISTENCIA son los pilares fundamentales para sostener las otras tres cualidades, es decir que debemos desarrollarlas prioritariamente para poder mejorar las otras tres.

La FUERZA: Las trabajas usando el propio cuerpo, con flexiones de brazos, abdominales, espinales, sentadillas, etc. También en el gimnasio, siempre bajo la supervisión de profesionales responsables, que te guiaran de acuerdo a los ejercicios que correspondan,

a la edad, peso corporal, posición que ocupes en el equipo, y etapa de entrenamiento que te encuentres.

La RESISTENCIA la desarrollas a través de carreras continuas, fraccionadas o intervaladas, teniendo como objetivo el incremento de la capacidad aeróbica y anaeróbica. Es muy importante, para mejorar la recuperación durante el partido, y realizar de mejor manera los entrenamientos.

La VELOCIDAD vamos a ejercitarla con trabajos de variaciones de carrera básicas, como por ejemplo talones a los glúteos, rodillas a la altura de la cadera, con piernas extendidas,

multisaltos con una y dos piernas, etc., y también a través del trabajo con trineos, paracaídas, pliometría que corresponden a deportistas de un nivel superior.

La FLEXIBILIDAD nos va a permitir prevenir lesiones, mejorar nuestros gestos deportivos,

prepararnos para la competencia, y recuperarnos al concluir la actividad. Siempre debemos calentar nuestros músculos antes de ejercitarla, realizando movimientos suaves durante 5 minutos aproximadamente, y el estiramiento debe ser agradable y nunca doloroso.

La COORDINACION tiene relación directa con la técnica del deporte, cuando más coordinado seas, mejor ejecutarás las técnicas especificas de tu puesto, lanzar, patear, pasar, tomar, etc. Las trabajas con ejercitaciones simples o complicadas, con pelotas de rugby, tenis, fútbol, etc. usando tus dos manos, tus dos pies, tus dos piernas, tu cabeza, por medio de juegos, malabares agregando distintas consignas a movimientos habituales de rugby.

 
TEMPORADA DEPORTIVA
La Temporada Deportiva, esta dividida en tres grandes períodos:

PERIODO DE BASE O DE PREPARACIÓN, PERIODO COMPETITIVO y PERIODO DE TRANSICIÓN.
Febrero-Marzo-Abril May-Junio-Julio-Agosto-Septiembre-Octubre Noviembre-Diciembre-Enero
La pretemporada, El campeonato y Las vacaciones

Principios de estructuración del Entrenamiento: para que tu entrenamiento sea útil

• Principio de la carga creciente: aumentar las cargas paulatinamente, no hacer siempre lo mismo.

• Principio de la carga continua: ser constante regular para obtener resultados.

• Principio de la periodicidad de la carga: modificarla periódicamente, de acuerdo a las etapas de preparación, competición, y transición.

• Principio de la variación de la carga: variar los ejercicios para trabajar los distintos metabolismos de nuestro organismo.

• Principio de la sucesión racional de la carga: realizar en orden los ejercicios de acuerdo a los distintos requerimientos; primero, coordinación, fuerza explosiva, fuerza máxima, luego ejercicios de resistencia general -fuerza, y para terminar los de resistencia general.

• Principio de eficacia del estimulo e la carga: para que un entrenamiento sea efectivo debe superar un umbral determinado, para que haya aumento de la capacidad de rendimiento, dependiendo esto de la capacidad de cada deportista.

Factores del entrenamiento deportivo:

INTENSIDAD magnitud del esfuerzo

VOLUMEN cantidad de estímulo realizado

FRECUENCIA cantidad de veces que realizo un estímulo

DENSIDAD relación entre trabajo/pausa/regeneración.

Combinando estos factores adecuadamente lograremos los progresos en nuestro entrenamiento.

FUERZA: TRABAJO EN GIMNASIO TRES VECES POR SEMANA, EJERCICIOS DE FUERZA DINAMICA

RESISTENCIA: TROTES, CARRERAS CONTINUAS, INTERVALADAS Y FRACCIONADAS TENIENDO COMO OBJETIVO, LA CAPACIDAD AEROBICA, ANAEROBICA LACTACIDA Y ALACTACIDA.

VELOCIDAD: EJERCICIOS DE REACCION, SALTABILIDAD, PLIOMETRICOS, MULTISALTOS

VELOCIDAD POTENCIA: RESISTENCIA A LA VELOCIDAD.

COORDINACION TECNICA: TODO LO QUE TENGA QUE VER CON LA TECNICA INDIVIDUAL DEL DEPORTE Y EJERCITACIONES INDIVIDUALES Y COLECTIVAS QUE MEJOREN ESTA CUALIDAD.

FLEXIBILIDAD: ELONGAR SIEMPRE TODOS LOS GRUPOS MUSCULARES ANTES Y DESPUES DE LA PRACTICA DEPORTIVA DURANTE 20 O 25 MINUTOS, 40 SEGUNDOS CADA GRUPO MUSCULAR. COMO PREVENCION DE LESIONES Y MEJORAMIENTO DE LOS GESTOS DEPORTIVOS.

 
EL DÍA DEL PARTIDO

El día del partido, generalmente tenés una sensación particular, entre nervios, ansiedad y excitación, que muchas veces nos juega en contra, esto se puede manejar a través del entrenamiento mental, del que ya hablaremos oportunamente, métodos como la relajación, concentración, visualización, colaboraran para atenuar dicha situación.
Los puntos a tener en cuenta para mejorar tu partido son:

- Haber descansado bien la noche anterior, en las horas habituales de sueño.
-
Haber cenado sano y liviano, sin fritos, grasas o comida rápida.
-
Desayunar de manera adecuada.
-
Hidratarte. Tomar de 1 a 1 ½ litro de agua en sorbos pequeños 2 horas antes del partido.
-
Llegar al partido con suficiente tiempo para cambiarte y vendarte tranquilo.
-
Realizar siempre una buena entrada en calor, con adecuados ejercicios de flexibilidad.
-
Hidratarte siempre que haya interrupciones en el partido.

 
DESPUÉS DEL PARTIDO
Al concluir el partido, realizar nuevamente ejercicios de flexibilidad 40 segundos cada grupo muscular.

Comer frutas, jugos, pastas, arroz, agua, o bebidas sin gas, para reponer lo perdido.

Si fuera posible, tomar un baño de inmersión y una sesión de masajes.

El día siguiente del partido, realizar un trote regenerativo de 15 minutos, con distintos tipos de desplazamientos y elongar todos los grupos musculares, para lograr una más rápida recuperación.

 
FUERA DE JUEGO
Existen distintas actividades que un jugador de rugby, pueda hacer para enriquecerse y mejorar será bienvenido, teniendo siempre en cuenta no excederse, por ejemplo:

- Hacer natación, ayuda a oxigenarse y relajarse, puede ser un buen ejercicio regenerativo.

- Jugar al tenis, paleta, squash, voley o basket va a mejorar tu coordinación.

- Practicar yudo por ejemplo desarrolla habilidades para las tomas y las caídas que abundan en nuestro deporte.

- Y por supuesto el denominado entrenamiento INVISIBLE que tienen que ver con tu alimentación, descanso, entrenamiento, y tener una vida ordenada.